侏罗纪世界好莱坞工业化电影的里程碑

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好莱坞视觉电影,自有其较高的综合价值。而且,近年来各种视觉大IP纷纷遭遇票房滑铁卢,从变形金刚终结者甚至卡梅隆监制的铳梦都没能逃过市场规律的责罚。侧面证明视觉电影并非往上叠噱头爆卡司烧特效(运算特效时机器确实很热)就一定会赢。

《侏罗纪世界》是给我较深印象与较高观感的老IP重启,也是当年年内唯一能票房跑赢复联2的作品。当然,你看完这样一部商业电影,可能并没有千秋梦醒泪洒长襟,也并没有被指点人生撼动肺腑。你就是觉得美女野兽脸谱大战挺好看的,零食都吃光了热量增加不少。这也是生活所需。

作为一部科幻惊悚型电影,毕竟你只要看过之前的侏罗纪系列,就知道那一定不是描写恐龙谈恋爱的电影。观众带着心理准备来看大恐龙,重启的新公园安全设施完备,科技远胜从前,还有什么可担忧的?

编剧从一开始就想到了这一点,所以早早设置了纯人工变种恐龙这种概念。在前半个小时一点一点将这个概念展示给观众,让观众的危机感逐渐堆积,直到hero型角色去管理这种新恐龙的时候,从影片长度来看,当然到了第一个危机爆发点。

另一方面,亲情爱情两条感情线,铺设完美。不和的家庭,冷漠的兄弟;第一次约会失败的经理人跟退役军人。充分赋予了感情发展的空间,人物设定技法成熟自然。反派的设置有点俗套,可能篇幅有限,难以发挥太多。所以是以较为脸谱化的方式出场的。毕竟还有“大BOSS”的存在,如果说是戏份过多反而会影响影片的主轴。

观众一方面接受着好于前几作的视觉呈现,(不吝金钱制作的各种大场景让人仿佛身临其境)有一种身在游玩的娱乐感,一方面在精炼的台词与数量合适的桥段中认识人物并接受渐增的危机感,观感可以说一直在影片的控制之中。在爆发危机变种恐龙逃出之后,虽然是由老套的好莱坞经典作死(自信能控制住)来加大危机感,但由于观众对于新恐龙的新鲜感还在,而且新恐龙又不断的展现明显强于之前霸王龙的智力,使得人们不会太在意作死的成分而依旧保留着惊恐感。

影片到了中段,在惯例的小型放松时间,开始激发惊悚片爱情戏常有矛盾,这只是为两人感情反转做预热。同时,作死兄弟线开始铺设另一层危机。因为观众已经知道大BOSS的存在,兄弟线的闲适游览环节本身就是具有恐慌心态的,危机感更胜从前。

伴随着遇到BOSS,兄弟中的哥哥,和女经理人开始在心理上发生转变。没办法,电影始终是2小时的事,必须快点转变。如果没有感情发展,人的变化,就没法一直兜住观众的感情。而且这也是作为过渡惊悚场景里的看点存在。

在此之后,由于印度老板的作死加强版,更是引发了翼龙全部逃出的大危机。这个地方,老板蜜汁自信有点牵强,但是之前确实有过伏笔,所以这种在节奏上该有的一波危机还算说得过去。翼龙出来后,全园失控陷入混乱。可以说,观众的恐慌心态和视觉上的呈现,在此时已经达到最高点。

接下来,主角已经汇合并到达安全地点,有了一段较长的心理缓冲期。于是人类的反派的几场戏就开演了。大BOSS和恐龙已经难以威胁到他们了,就需要一个新的“作死”plan来为重燃危机作预备。(顺带说一下,女主在这段剧情里大晚上反而脱掉外套也适当增强了视觉戏份)

按照剧情的“带狗”反捕BOSS设置,一般来说只有两种剧情发展。1,直接失败。2,捉到后松懈BOSS逃了。这次选择了1可能是因为2实在太烂俗。但精彩的是,观众没想到迅猛龙秒变敌军(而且也跟之前的变种逻辑贯穿起来,显得天衣无缝)。这种阵营的转变可以迅速的制造战力失衡,让人惊悚感再回状态。

结尾,高潮大战,多种致敬前作的明示暗示就不多说了。两大恐龙主角迅猛龙+霸王龙合力击败BOSS。海中巨兽回收垃圾,幕后真正反派逃走,给续集留牌,完美。同时,人类情感也都有了圆满结局。家庭和睦了,女经理人懂得亲情比工作重要,男女主角估计也约了旅馆。

有个细节说一下,为何霸王龙要出来击败冒牌变种龙。因为这里面两代BOSS有自然生物与人造生物的区别。影片借招牌主角之手抨击人类对于生物学基因学的无底线科研行为。(虽然是典型商业加料但是你挑不出毛病。)这也是为何这代BOSS是死掉了,而往届的霸王龙BOSS都是回归了的原因。

最后,系列真正主角霸王龙的一吼,毫无疑问了,昭告人类要敬畏自然。



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